Скачать с сайта

с рекламой

Перейти в телеграм

лучшие читы без рекламы

Yandex Browser Advertisment
Yandex Browser Advertisment
Blade Ball Script на Roblox скачать бесплатно
Инструкция запуска читов на Roblox
Blade Ball Script на Roblox скачать бесплатно
Инструкция запуска читов на Roblox

Функции скрипта (чита) на Роблокс Blade Ball

  • Auto Parry (авто отбивание мяча)
  • Parry Base Distance
  • Auto Walk
  • Player Saftey
  • Player Saftey Distance
  • Walk Speed
  • И другие функции

Инструкция запуска LUA-script на Roblox Blade Ball

  1. Скачать LUA Executor XENO
  2. Запустить игру в Roblox — Blade Ball (блейд бол)
  3. Запустить XENO
  4. Скачать Script или скопировать под инструкцией
  5. Вставить/открыть в открывшемся окне
  6. Нажать на Attach (иконка — цепь) (см. скриншот сверху)
  7. Нажать на стрелочку в правом нижнем углу (см. скриншот сверху)
  8. Готово!

то, что нужно ввести в XENO или любой другой LUA Executor для запуска скрипта на Blade Ball

for i,v in pairs(getconnections(game.Players.LocalPlayer.Idled)) do
    v:Disable()
end

local req = (syn and syn.request) or (http and http.request) or http_request

function GetHttp(URL)
	local Data = nil
	local Test = req({
        Url = URL,
        Method = 'GET',
	})
	for i,v in pairs(Test) do
		Data = v
	end
	return Data
end

local Something = GetHttp("https://raw.githubusercontent.com/Mana42138/woof-gui/main/Source.lua")


local Win = loadstring(Something)():Window("Project Meow", "Blade Ball")
local Ragebot = Win:Tab("Ragebot")
local Credits = Win:Tab("Credits")

local Players = game:GetService("Players")
local RunService = game:GetService("RunService")
local VirtualUser = game:GetService("VirtualUser")

local player = Players.LocalPlayer
local camera = workspace.CurrentCamera

local RandRNG = math.random()
local RandAutoaParry = {[tostring(RandRNG)] = false}

Ragebot:Toggle("Auto Parry", false, function(t)
    RandAutoaParry[tostring(RandRNG)] = t
end)

Ragebot:Slider("Parry Base Distance", 0, 100, 0, function(t)
    BaseDistance = t
end)

Ragebot:line()

Ragebot:Toggle("Auto Walk", false, function(t)
    AutoWalk = t
end)

Ragebot:Toggle("Player Saftey", false, function(t)
    PlayerSaftey = t
end)

Ragebot:Slider("Player Saftey Distance", 0, 50, 10, function(v)
    PlayerSaftey_Distance = v
end)

local can_Execute = false
if not getgenv().WalkSpeed_Mana then
    getgenv().WalkSpeed_Mana = 0
    can_Execute = true
else
    can_Execute = false
end

Ragebot:Slider("Walk Speed", 0, 250, 35, function(v)
    getgenv().WalkSpeed_Mana = v
end)

if can_Execute then
    print("executed!")
    spawn(function()
        while task.wait() do
            pcall(function()
                game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.WalkSpeed = getgenv().WalkSpeed_Mana
            end)
        end
    end)
end

Ragebot:Slider("Auto Walk Distance X", -40, 40, 12, function(t)
    AutoWalkDistanceX = t
end)

Ragebot:Slider("Auto Walk Distance Z", -40, 40, 13, function(t)
    AutoWalkDistanceZ = t
end)

Ragebot:Toggle("Auto Jump", false, function(t)
    AutoDoubleJump = t
end)

Ragebot:line()

Ragebot:Toggle("Aim At Closest Player", false, function(t)
    ClosestPlayer_var = t
end)

Ragebot:Toggle("Random Teleports", false, function(t)
    RandomTeleports = t
end)

Ragebot:Slider("Teleport Distance X", -40, 40, 0, function(t)
    TeleportDistanceX = t
end)

Ragebot:Slider("Teleport Distance Z", -40, 40, 0, function(t)
    TeleportDistanceZ = t
end)

function GetMouse()
    local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
    return UserInputService:GetMouseLocation()  -- Ensure this is the correct method for your setup
end

function GetClosestPlayer()
    local closestDistance = math.huge
    local closestTarget = nil
    for _, v in pairs(game:GetService("Workspace").Alive:GetChildren()) do
        if v and v:FindFirstChild("HumanoidRootPart") and v ~= game.Players.LocalPlayer.Character then
            local humanoidRootPart = v.HumanoidRootPart
                local distance = (game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position - v.HumanoidRootPart.Position).Magnitude --(Vector2.new(viewportPoint.X, viewportPoint.Y) - mousePos).magnitude
                if distance < closestDistance then
                    closestDistance = distance
                    closestTarget = v
                end
        end
    end
    return closestTarget
end

spawn(function()
    while task.wait() do
        if PlayerSaftey then
            if game.Players.LocalPlayer.Character.Parent.Name == "Dead" then return end
            pcall(function()
                if (GetClosestPlayer().HumanoidRootPart.Position - game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position).Magnitude <= PlayerSaftey_Distance then
                    game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = GetClosestPlayer().HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(-25, 0, -PlayerSaftey_Distance)
                end
            end)
        end
    end
end)

function GetBall()
    for i,v in pairs(game:GetService("Workspace").Balls:GetChildren()) do
        if v:IsA("Part") then
            return v
        end
    end
    return nil
end

function GetBallfromplayerPos(Ball)
    return (Ball.Position - game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position).Magnitude
end

local function getSpeed(part)
    if part:IsA("BasePart") then
        local speed = part.Velocity.Magnitude
        if speed > 1 then
            return part, speed
        end
        return nil, nil
    else
        print("The provided instance is not a BasePart.")
        return nil, nil
    end
end

local function measureVerticalDistance(humanoidRootPart, targetPart)
    local humanoidRootPartY = humanoidRootPart.Position.Y
    local targetPartY = targetPart.Position.Y
    local verticalDistance = math.abs(humanoidRootPartY - targetPartY)
    return verticalDistance
end

function GetHotKey()
	for i,v in pairs(game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.Hotbar.Block.HotkeyFrame:GetChildren()) do
		if v:IsA("TextLabel") then
			return v.Text
		end
	end
	return ""
end

local text = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.Hotbar.Block.HotkeyFrame.F
local KeyCodeBlock = text.Text
text:GetPropertyChangedSignal("Text"):Connect(function()
    KeyCodeBlock = text.Text
end)

local CanSlash = false
local BallSpeed = 0

spawn(function()
    while task.wait() do
        if RandAutoaParry[tostring(RandRNG)] then
            pcall(function()
				for i, v in pairs(game:GetService("Workspace").Balls:GetChildren()) do
                    if v:IsA("Part") then
                        if not game.Players.LocalPlayer.Character:FindFirstChild("Highlight") then return end
						local part, speed = getSpeed(v)
                        if part and speed then
                            local minDistance = 2.5 * (speed * 0.1) + 2
                            if minDistance == 0 or minDistance <= 20 then
                                BallSpeed = 23
                            elseif minDistance == 20 or minDistance <= 88 then
                                BallSpeed = 2.5 * (speed * 0.1) + 5
                            elseif minDistance == 88 or minDistance <= 110 then
                                BallSpeed = 90
                            -- elseif minDistance >= 110 then
                            --     BallSpeed = 2 * (speed * 0.1)
                            end
							if (game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position - part.Position).Magnitude <= (BallSpeed) then -- (game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position - part.Position).Magnitude <= minDistance and 
                                CanSlash = true
                            else
                                CanSlash = false
                            end
						end
                    end
                end
                
                if CanSlash then
                    if math.random(1, 5) == 5 then
                        game:GetService("VirtualInputManager"):SendMouseButtonEvent(0, 0, 0, true, game, 1)
                    else
                        game:GetService("VirtualInputManager"):SendKeyEvent(true, Enum.KeyCode[KeyCodeBlock], false, game)
                    end
                    CanSlash = false
                end
            end)
        end
    end
end)

spawn(function()
    while task.wait() do
        if AutoWalk then
            pcall(function()
                if game.Players.LocalPlayer.Character.Parent.Name == "Dead" then return end
				for i, v in pairs(game:GetService("Workspace").Balls:GetChildren()) do
                    if v:IsA("Part") then
						local part, speed = getSpeed(v)
                        if part and speed then
							if speed > 5 then
                                if not game.Players.LocalPlayer.Character:FindFirstChild("Highlight") then
                                    game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid:MoveTo(part.Position + Vector3.new(AutoWalkDistanceX, 0, AutoWalkDistanceZ))
                                else
                                    for i,v in pairs(game:GetService("Workspace").Alive:GetChildren()) do
                                        if game.Players.LocalPlayer.Character.Parent.Name == "Alive" then
                                            if  v ~= game.Players.LocalPlayer.Character then
                                                game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid:MoveTo(v.HumanoidRootPart.Position + Vector3.new(AutoWalkDistanceX, 0, AutoWalkDistanceZ))
                                            end
                                        end
                                    end
                                end
							end
						end
                    end
                end
            end)
        end
        if AutoDoubleJump then
            pcall(function()
                game:GetService("VirtualInputManager"):SendKeyEvent(true, Enum.KeyCode.Space, false, game)
            end)
        end
    end
end)

spawn(function()
    while task.wait() do
        if ClosestPlayer_var then
            pcall(function()
                if game.Players.LocalPlayer.Character.Parent.Name == "Dead" then return end
                local OldCameraFrame = workspace.CurrentCamera.CFrame
                local ClosestPlayer = GetClosestPlayer()
                if ClosestPlayer then
                    workspace.CurrentCamera.CFrame = CFrame.new(workspace.CurrentCamera.CFrame.Position, ClosestPlayer.Head.Position)
                end
            end)
        end
    end
end)

spawn(function()
    while task.wait(math.random(1,2)) do
        if RandomTeleports then
            pcall(function()
                if game.Players.LocalPlayer.Character.Parent.Name == "Dead" then return end
                for i, v in pairs(game:GetService("Workspace").Balls:GetChildren()) do
                    if v:IsA("Part") then
						local part, speed = getSpeed(v)
                        game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = part.CFrame * CFrame.new(TeleportDistanceX, 0, TeleportDistancez)
                    end
                end
            end)
        end
    end
end)

Credits:Button("Developer: mana_dw", function()
    setclipboard("https://discord.gg/8RRfM9q2XP")
end)

Credits:Button("UI Designer: mana_dw", function()
    setclipboard("https://discord.gg/8RRfM9q2XP")
end)

Credits:Button("Project Meow Discord Server", function()
    setclipboard("https://discord.gg/8RRfM9q2XP")
        local req = (syn and syn.request) or (http and http.request) or http_request
        if req then
            req({
                Url = 'http://127.0.0.1:6463/rpc?v=1',
                Method = 'POST',
                Headers = {
                    ['Content-Type'] = 'application/json',
                    Origin = 'https://discord.com'
                },
                Body = game:GetService('HttpService'):JSONEncode({
                    cmd = 'INVITE_BROWSER',
                    nonce = game:GetService('HttpService'):GenerateGUID(false),
                    args = {code = '8RRfM9q2XP'}
                })
            })
        end
end)

local req = (syn and syn.request) or (http and http.request) or http_request
if req then
    req({
        Url = 'http://127.0.0.1:6463/rpc?v=1',
        Method = 'POST',
        Headers = {
            ['Content-Type'] = 'application/json',
            Origin = 'https://discord.com'
        },
        Body = game:GetService('HttpService'):JSONEncode({
            cmd = 'INVITE_BROWSER',
            nonce = game:GetService('HttpService'):GenerateGUID(false),
            args = {code = '8RRfM9q2XP'}
        })
    })
end

Credits:line()

Credits:Button("Destroy Gui", function()
    if game.CoreGui:FindFirstChild("woof") then
           game.CoreGui.woof:Destroy()
    end
end)

Credits:Button("Rejoin", function()
    local ts = game:GetService("TeleportService")
    local p = game:GetService("Players").LocalPlayer
    ts:Teleport(game.PlaceId, p)
end)

Credits:line()

Ссылки

Yandex Browser Advertisment
Yandex Browser Advertisment
Скачать с сайта
🔒 Безопасность

Файл проверен экспертами - установка полностью безопасна.

Важно помнить: использование читов нарушает правила игры

Это может привести к блокировке вашего аккаунта и испортить впечатление другим игрокам. Мы всегда рекомендуем играть честно, следовать официальным правилам и получать удовольствие от честной и увлекательной игры.

Опубликовано: Cheat Empire

Разработчик: не указан

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Часто задаваемые вопросы

Что такое читы на игры и как они работают?

Читы — это специальные программы или модификации, которые позволяют изменить поведение игры в пользу игрока. С их помощью можно, например, получить бессмертие, автонаведение (аим), бесконечные ресурсы и многое другое. Читы работают за счёт изменения памяти игры, внедрения кода или использования уязвимостей.

Безопасно ли использовать читы?

Использование читов всегда сопряжено с рисками. Во-первых, вы можете получить бан аккаунта. Во-вторых, скачивание с ненадёжных сайтов может привести к заражению ПК вирусами. Мы на Cheat Empire тщательно проверяем каждый чит перед публикацией — вы можете быть уверены в его безопасности.

Могут ли меня забанить за использование чита?

Да, особенно в онлайн-играх с активной системой античита (например, Easy Anti-Cheat, BattleEye, VAC и другие). Чтобы снизить риск, используйте читы только в одиночных режимах либо следуйте инструкциям по безопасному запуску. Мы всегда указываем уровень риска в описании к каждому читу.

Как установить читы?

Инструкция по установке прилагается к каждому конкретному читу. Обычно это загрузка архива, распаковка, запуск чита до или после запуска игры. Некоторые читы требуют инъекции в процесс игры с помощью загрузчика. Также важно запускать от имени администратора и отключить антивирус, если он мешает.

Почему антивирус блокирует чит?

Некоторые читы защищены криптопротекторами, чтобы избежать обнаружения античитом. Эти защитные оболочки могут вызывать ложные срабатывания антивируса. Это не вирус, а защита кода. Вы можете временно отключить антивирус или добавить чит в список исключений. Все читы на нашем сайте проверяются перед публикацией.

Какие программы нужно установить для корректной работы чита?

Для запуска большинства читов необходимы определённые системные библиотеки. Вот список того, что должно быть установлено на вашем ПК:

  1. Visual C++ Redistributable 2005–2022
  2. .NET Framework 4.5+
  3. DirectX (июнь 2010)
  4. DirectX SDK (для некоторых читов)
  5. WinRAR или 7-Zip для распаковки архивов

Если при запуске чита у вас появляются ошибки типа msvcp120.dll отсутствует, значит отсутствует нужная библиотека.

Где можно получить помощь?

Если у вас возникли сложности с запуском или установкой чита, вы всегда можете обратиться в нашу поддержку. Мы отвечаем оперативно в Telegram-канале: @cheat_empire.

0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x